Teknoloji
Giriş Tarihi : 19-11-2021 11:04   Güncelleme : 19-11-2021 11:04

Halo Infinite Grapple Shot, tanıdık hissi yeni hissettirmeye yardımcı olur

Halo Infinite'in kampanyası, Grappleshot gibi yetenekler sayesinde çok tanıdık ama yeni geliyor. İlk görevler, daha büyük bir Halo oyunu için zemin hazırladı.

Halo Infinite Grapple Shot, tanıdık hissi yeni hissettirmeye yardımcı olur

Halo Infinite'in seferinin ilk birkaç dakikasında Sürgün edilmiş bir savaş gemisinin etrafında gizlice dolaşmaya hazır değildim, ancak orada bir Homurdanan, Çakal, Vahşi ve Elit ordusuyla karşı karşıyaydım. Klasik Halo müziğinin ilk heyecanı ve düşmanların aşinalığı, birkaç dakika boyunca nostaljik bir aşırı yüktü, ancak her şey geçtikten sonra yeni Grappleshot'ı fark ettim. Oh, oğlum.

Halo'yu ilk kez 20 yıl önce oynadım ve el bombaları, yakın dövüşler ve çeşitli silah ve araçların kombinasyonu bugün hala geçerli olsa da, Grappleshot, kampanyayı dönüştüren tamamen yeni bir eklenti. modu. Kampanyanın ilk birkaç saatinde beni heyecanlandıran ve tamamen yükseltmek istememe neden olan ideal bir arkadaştır.

Onları kolayca öldürmek için Grappleshot Jackal kalkanları.

Dışarıda, Sürgün düşmanlarının ele geçirdiği Zeta Halo'nun açık alanlarına doğru savaşırken, Halo Infinite'deki ilk görevlerde Grappleshot ile tanışıyorsunuz. İlk seviye inanılmaz derecede dikeydir ve Grappleshot'ta ustalaşmanız için sizi nazikçe dürtmek için ince bir eğitim modu gibi davranır.

O olmadan özgürce koşabilir, zıplayabilir ve düşmanları vurabilirken, bir Brute'a doğru zipline ve suratlarına yumruk atmak inanılmaz derecede tatmin edici.

Ayrıca, "Oraya nasıl çıkarım?" Sorularını anında çözmek için de harikadır. Başka türlü ulaşılması imkansız olan alanlara nişan alıp kendinizi taşıyabileceğiniz anlar.

Halo Infinite çok oyunculu önizlemeleri sırasında aylardır Grappleshot ile oynuyordum ve çok etkilendim. hareketliliği var ama sınırsız kullanımları var. Kampanya sırasında, gerçekten kendine geliyor. Daha hızlı gezinmek veya kendinizi bir düşmana doğru itmek için kullanabilirsiniz ve ayrıca silahlar veya füzyon bobinleri gibi öğeleri almak için de kullanılabilir. Kampanya modunda yalnızca kısa bir bekleme süresi vardır, bu nedenle hızlı koşma olanakları sonsuz olacaktır. Yetenekli oyuncuların burada neler başardığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Zeta Halo'nun bir parçası.

Halo Infinite'in ilk birkaç görevinde Grappleshot ile tanıştığınız karanlık ve ürkütücü alanlar, klasik Halo'dan bekleyeceğiniz şeylerdir. Net bir hikaye ve yapı ile ortadan kaldırılacak çok sayıda Banished düşman var. Seride yeniyseniz, hikaye Halo 5'teki olaylardan 18 ay sonra geçiyor, ancak hikaye ve maceralar, Zeta Halo'ya ilk kez çıktığınızda gerçekten genişlemeye başlıyor.

Bu, Burada Halo Infinite, kendisinden önce gelen Halo oyunlarından gerçekten ayrılıyor.

İlk bakışta kesinlikle bir açık dünya Halo oyunu gibi görünse ve hissettirse de, 343 Industries, ilerleme kaydedip yeni alanların kilidini açana kadar Zeta Halo'nun keşfedebileceğiniz alanlarını sınırlar. Şu anda bu haritanın tam olarak ne kadar büyük olacağını söylemek zor, ancak etrafta gezinebilir ve kilidini açacak çok şey olduğunu hissedebilirsiniz. Kulağa kesinlikle çok büyük geliyor ve birkaç dakikamı kıpırdamadan durup çevrenin ve etrafımı saran hayvanların incelikli sesini takdir etmek için harcamak zorunda kaldım.

Ayrıca zırh yükseltmeleri kazanabilir, Grappleshot yeteneklerinizi geliştirebilir ve burada çok daha fazlası. Halo Infinite'in ilk ön izlemesi sırasında yalnızca birkaç yükseltme yaşadım, ancak kıskaçlı düşmanları birkaç saniyeliğine sersemleten, Grappleshot bekleme süresini yüzde 40 azaltan, siz boğuşurken yakın dövüş yaparken bir şok dalgası patlaması sağlayan ve hatta yarıçapı artıran yükseltmeler var. şok dalgası patlaması. Tüm bu seçeneklerin kilidini açmak ve Grappleshot'ın gerçekten ne kadar güçlü olabileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Grappleshot yükseltmeleri umut verici görünüyor.Halo Infinite'in Xbox Series X'te çalışırken ne kadar iyi göründüğünü gerçekten gösteren karanlık, buharla dolu bir yer ve Master Chief'in kaskında bir ışığı etkinleştirmenizi gerektiren aydınlatma.

Başlangıçtaki tüm ışıkların dışında. Halo Infinite'deki görevler, en çok bundan keyif aldım ve daha fazlasını istememe neden oldu. Patron savaşı sizi, düşmanları duvarlardan ve araziden takip etmek için kullanabileceğiniz bir mermi olan tehdit algılayıcıyla tanıştırır. Tehdit sensörü özellikle gizlenmeyi ve saklanmayı seven düşmanlara karşı faydalıdır ve Halo Zeta'da tam olarak bunu yapan yüksek değerli hedefler bulacaksınız.

Halo Infinite karanlık, ürkütücü ve buharla dolu.

İhtiyacınız olduğunda Grappleshot yerine tehdit sensörünü donatmayı seçebilirsiniz ve kampanyanın ekstra ekipman ve yeteneklerin kilidini açmak için nasıl ilerlediğini merak ediyorum. İlerleme sistemi, ana kampanya görevlerinde veya Zeta Halo'da bulunabilen Spartan Çekirdekleri aracılığıyla çalışır.

Yüzüğü altı ay işgal ettikten sonra, karakolları ele geçirmek için Sürgün kuvvetleriyle savaşmalısınız. Bu ileri karakollar, yeni Sürgün edilmiş yapıları, ekstra yüksek değerli hedefleri ortaya çıkarır ve bunları, görevlerde size eşlik etmeye ve düşmanları yenmeye istekli UNSC Deniz Piyadelerini toplamak için kullanabilirsiniz. Denizcileri sahada kurtarırsanız veya Sürgün üslerini ele geçirirseniz, yeni silahların, araçların ve daha fazlasının kilidini açmanıza izin veren bir kaynak olan Valor da kazanırsınız.

Yalnızca ilk birkaç saat oynadım. Halo Infinite şimdiye kadar ve önümde daha çok saat varmış gibi geliyor. Cortana'ya çarpıcı bir benzerlik gösteren yeni bir AI olan Weapon, erken tanıtıldı ve Master Chief ve Cortana'nın hikayedeki rolünün kaderi, sadece birkaç saatlik oynanıştan sonra hala çok havada. Önümüzdeki ay Halo Infinite'in tam bir incelemesini yapacağız, burada Zeta Halo'nun ne kadar büyük olduğunu öğreneceğiz ve içinde saklı sırları keşfedeceğiz.

Halo Infinite zaten tanıdık ama farklı bir tür gibi geliyor. ve hayranların keşfetmekten keyif alacağı bir Halo.

.